%\subsection*{Elémentaire Eau}
\subsubsection*{Niveau 3}

%\begin{itemize}
%\item [] Marche sur les eaux
%\item [] Respiration aquatique \textregistered
%\end{itemize}

\begin{center}
\begin{tabular*}{14cm}{@{\extracolsep{\fill}}p{7cm} p{7cm}} 
\multicolumn{2}{l}{\textbf{Marche sur les eaux}}\\
Portée~: toucher & Composantes~: V, S, M \\ 
Durée~: $1 \mathrm{~t} + 1 \, \fracrm{t}{niv}$ & Temps d'incantation~:
6 \\
Zone d'effet~: spéciale & JS~: aucun \\
\end{tabular*}
\end{center}
\begin{small}
Grâce à ce sort, le magicien peut donner à une ou plusieurs créatures
le pouvoir de marcher sur toute surface liquide comme s'il s'agissait
de terre ferme~: ceci comprend la boue, les sables mouvants, l'huile,
l'eau courante et la neige. Les pieds du bénéficiaire ne touchent pas
la surface mais des dépressions ovales, de la pointure correspondante,
profondes de deux pouces, s'impriment dans la boue ou la neige. La
vitesse de déplacement du bénéficiaire demeure normale. Si le sort est
lancé sous l'eau, son bénéficiaire est attiré vers la surface. Le
prêtre peut affecter une créature supplémentaire par niveau qu'il
possède au-dessus du minimum requis pour lancer le sort (niveau 5).

Les composants matériels sont un morceau de liège et le symbole saint
du prêtre.
\end{small}

\begin{center}
\begin{tabular*}{14cm}{@{\extracolsep{\fill}}p{7cm} p{7cm}} 
\multicolumn{2}{l}{\textbf{Respiration aquatique}}\\
Portée~: toucher & Composantes~: V, S \\ 
Durée~: $1 \, <fracrm{h}{niv}$ & Temps d'incantation~: 6 \\
Zone d'effet~: créature touchée & JS~: aucun \\
\end{tabular*}
\end{center}
\begin{small}
Le bénéficiaire de ce sort peut respirer librement sous l'eau jusqu'à
son expiration - au bout d'une heure par niveau du prêtre. Celui-ci
peut diviser la durée de base entre plusieurs personnages, jusqu'à un
minimum d'une demi-heure par personnage.

L'inverse, \textit{Respiration aérienne}, permet aux créatures
respirant de l'eau de survivre confortablement dans l'atmosphère pour
une période équivalente. Il est à noter qu'aucune des deux versions
n'empêche la créature qui en bénéficie de respirer son propre élément.
\end{small}
